Didaxis Lab
Recursos educativos abiertos

Matemática que se manipula.

Simuladores interactivos de matemáticas — abiertos, gratuitos y sin registro. Pensados para que profesores y estudiantes exploren, midan y descubran. Listos para incrustar en Moodle o cualquier plataforma.

6laboratorios
publicados
3juegos
matemáticos
5pensamientos
matemáticos
3.º a 11.ºcobertura
por grados
0cuentas, cobros o
datos personales

Laboratorios interactivos

Cada uno trae el simulador, preguntas tipo Saber 11 con retroalimentación y una guía docente descargable. Las portadas de abajo funcionan: arrástralas para ver de qué se trata antes de entrar.

Pensamiento
Grados
6 de 6 laboratorios
Arrastra
Pensamiento numérico

Fracciones Vivas

Manipula pizzas, barras, conjuntos y la recta numérica sincronizados en tiempo real para entender qué es —de verdad— una fracción.

3.° a 7.° Abrir recurso →
Arrastra
Geometría y medición

Área vs Perímetro

Manipula un rectángulo y descubre por exploración por qué un mayor perímetro no siempre implica mayor área.

3.° a 11.° Abrir recurso →
Arrastra
Geometría y medición

Pitágoras Interactivo

Arrastra los vértices de un triángulo rectángulo y descubre, por equivalencia entre áreas, por qué a² + b² = c².

7.° a 11.° Abrir recurso →
Arrastra
Pensamiento variacional

Función Cuadrática

Mueve los parámetros a, b y c y observa en tiempo real cómo cambian la parábola, el vértice, las raíces y el eje de simetría.

9.° a 11.° Abrir recurso →
Arrastra
Trigonometría

Círculo Unitario y Ondas

Manipula el ángulo sobre el círculo unitario y observa cómo nacen el seno, el coseno y la tangente: del giro al ritmo de una onda.

10.° a 11.° Abrir recurso →
Toca para lanzar
Pensamiento aleatorio

Azar y Probabilidad

Contrasta la probabilidad teórica y la frecuencial con monedas, dados, árboles y ruletas, y descubre la Ley de los Grandes Números.

6.° a 10.° Abrir recurso →

Ningún laboratorio coincide con esos filtros todavía. Prueba con otra combinación o mira el catálogo completo.

Más laboratorios en camino.

Juegos matemáticos

La operación no va encima del juego. Es el juego.

Para neutralizar a un invasor hay que hallar su opuesto. Para defender la aldea, evaluar una función. Para cruzar el portal, deducir el número a partir de pistas que por separado no bastan.

  • Números enteros
  • Funciones
  • Deducción numérica
Ver los juegos

Tres títulos · Se abren en el navegador · Funcionan sin conexión

Pensados para el aula

Cada recurso está hecho para entrar a clase sin fricción: en el navegador, sin cuentas y con todo lo que el docente necesita.

Acceso abierto

Sin registro ni cuentas. El estudiante entra y empieza a usarlo de inmediato.

Funcionan sin internet

Un archivo, cero dependencias. Descárgalo y llévalo en USB a una sede sin conexión.

Listos para incrustar

Pégalos en Moodle, Google Sites o tu plataforma con un código de iframe.

Alineados a estándares

Construidos sobre los DBA de Colombia y las competencias de la prueba Saber 11.

Con guía docente

Secuencia didáctica, preguntas con retroalimentación y errores frecuentes, en PDF.

Licencia abierta

Bajo CC BY 4.0: úsalos, adáptalos y compártelos citando la fuente.

Llévalo a tu plataforma

Elige un laboratorio, copia el código y pégalo en tu aula virtual. El recurso queda dentro de tu unidad, junto a la tarea y al foro, sin sacar al estudiante de la plataforma.

  1. En Moodle, agrega una etiqueta o una página y abre el editor en modo HTML.
  2. Pega el código de abajo y guarda.
  3. Descarga la guía docente desde la página del recurso y adjúntala a la unidad.

Ancho flexible y alto fijo. Si tu plataforma bloquea los iframes, enlaza directamente al recurso o sube el archivo HTML a tu servidor.

Fundamentación y uso académico

Didaxis Lab no es una colección de actividades sueltas. Cada decisión de diseño —qué se manipula, cómo se redacta la retroalimentación, por qué el archivo pesa lo que pesa— está documentada y es discutible.

Los recursos pueden usarse, adaptarse y redistribuirse en cualquier institución, incluso con fines comerciales, citando la fuente. Las adaptaciones a otros currículos hispanohablantes y la investigación empírica sobre su efecto —incluidos resultados desfavorables— son especialmente bienvenidas.

El proyecto

Didaxis Lab es una iniciativa de recursos educativos abiertos creada por Héctor Banquez, docente de matemáticas e investigador en educación matemática. Nace para llevar al aula hispanohablante una matemática que se explora y se manipula, en lugar de memorizarse.

La inteligencia artificial da fluidez. La comprensión exige sostener el porqué.

Cada laboratorio se diseña con intención didáctica: parte de un fenómeno que el estudiante descubre por sí mismo, se alinea a los estándares colombianos y llega acompañado de evaluación formativa y guía para el docente. Todo es abierto y gratuito.

Autoría: Héctor Enrique Banquez Buendía · ORCID 0009-0007-6705-0407 · Licencia CC BY 4.0.